Single Diary: Fresh Graduate

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观察触摸系统,想摸就摸从舞台背景的床、抱枕、秋千等各种物件,到女生们的发梢、裙摆、胸口、甚至是..……(流口水)高自由度的时间系统,写下属于我的日记蛋黄市中,随时随地都有各种事件发生,想要在何时去哪,都由我决定

凶手不是我(Perfect crime)

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玩家的行为,比如打电话约人、某某家里、触碰某个物品,都会留下痕迹。……但如果你能够转移的注意力,你拿起刀的时候也不会发现。……人物的手表也可以调快或者调慢,这样就可以改变的作息时间。更多的细节还会逐渐加入到游戏中

便利商店‪6

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不單是一個星級客人『 江南大叔 』,而且還可以當上您的店長,成為店舖的人氣生招牌。……※ 廣宣傳,助您商店興旺!……,因為除了貨品合適不同地區的顧客外,店舖知名度越高,人流及生意也會越多,所以為了增加店舖的生意額,廣費是必可或缺的

Jisei(Jisei)

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被指控谋杀一个从未谋面的女人时,着手证明自己是无罪的并去找原凶。……当一个奇怪的声音出现在他的脑海,警告注意的脚步时,调查很快就转向了复杂的情况。……寻找线索,讯问证人并找到凶手,即使您有非凡的能力,仍然需要可靠的事实和逻辑来证明你是无罪的!

逃脱学院:完整版(Escape Academy: The Complete Edition)

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- 骇入教授 - 解决一连串的可量化难题,向学院的超级 AI 证明你能成为一名逃生者。……- 争夺黄金 - 代表全班参加大家最爱的体育比赛“对战房”。……把你的轨迹也刻画在历史悠久的逃脱纪念碑上吧,但是……动作啊!这个逃脱课程其实没有得到校长的许可

会员:塔布拉哈

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如果你有着独立游戏的精神,有着自己对游戏的不同看法未被你的老板赏识,而你又不像失去一份薪资不错的工作,……你可以选择进行一次微创业,与我们合作,用新的视角重新审视你看到的游戏,让它再一次泛发本源的光彩你可以从系统……,玩法,美术各个方面优化一款产品,只要有想法为什么不去试一试呢?

16air:《苍夜》游戏设计中的灵感来源

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谜题,尤其是第一个遗迹的时候,以及老板的酒还有后面加上的调时间的钟。灵感来自于惩罚者杰克。……......我整个“用复杂的事件块来试图做一些插件才能做到的事(即便是很简单的插件)”这个思路都是从那里来的……这个应该在挺多游戏里都有的,我记不住具体来自

游戏历史上的今天:《植物大战僵尸》

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它让更多人认识了宝,也知道了 George Fan 这个名字。……游戏的主创 George Fan 也从宝开离职,成为了一名独立游戏人,创作了《八爪怪(Octogeddon……)》等作品,感兴趣的朋友可以Steam 页面了解一下

瓦拉卡斯的故事(Valakas Story)

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探索位置,与不同的敌人和老板战斗,与居民沟通,完成任务。……-出色的面部动画-原始图-经过验证的战斗,与不同的对手和老板-为您的胜利执行各种连击-仔细听NPC的作业……瓦拉卡斯(Valakas)在2015年大受欢迎之后,获得了很多捐款,人们爱,并向他投了钱

明途之境(明途之境)

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明途之境是一款仿即时的回合 rogue-like 独立游戏。……这是一个仿即时的回合游戏, 虽然游戏看上去像是即时对战, 但实际上依旧是回合, 主角的技能和怪物,……, 甚至会觉得需要手

版本:Early Access


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